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【舒克】半身像绘画陪跑式基础特训班【角色原画】 专栏

【舒克】半身像绘画陪跑式基础特训班【角色原画】

入行7年,专注游戏研发事业,多年担任游戏美术主要负责人,目前就职于字节跳动游戏部门做秘密研发。擅长Q版角色、场景,日韩角色绘画设计。 在项目中培养了大批新人,悉数已经成为行业的技术或管理岗的负责人,对绘画应用场景有独特的理解,培育技能型人才有独特的方法技巧。 参与项目 【手游弹弹堂】【神曲】【其他未能公布的游戏项目3款】
绘画
1980
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课程详情

【舒克】半身像绘画陪跑式基础特训班【角色原画】

课程目录(30)

  • 01.透视(内容:一点透视、两点透视、三点透视、形体透视、几何体透视运动规则、图形变化) 01.透视(内容:一点透视、两点透视、三点透视、形体透视、几何体透视运动规则、图形变化) 视频
  • 02.结构与色调 02.结构与色调 视频
  • 03.物件线稿概括练习 03.物件线稿概括练习 视频
  • 04.头部结构-眼睛 04.头部结构-眼睛 视频
  • 05.头部结构-眼睛作业布置 05.头部结构-眼睛作业布置 视频
  • 06.鼻子结构 06.鼻子结构 视频
  • 07.嘴结构 07.嘴结构 视频
  • 08.耳朵与头像 08.耳朵与头像 视频
  • 09.头发与四分之三脸 09.头发与四分之三脸 视频
  • 10.手部结构 10.手部结构 视频
  • 11.手部演示 11.手部演示 视频
  • 12.脚的结构与比例 12.脚的结构与比例 视频
  • 13.人体比例 13.人体比例 视频
  • 14.脊椎与体块 14.脊椎与体块 视频
  • 15.躯干标记与连接 15.躯干标记与连接 视频
  • 16.人体姿态与动态 16.人体姿态与动态 视频
  • 17.躯干 17.躯干 视频
  • 18.手臂 18.手臂 视频
  • 19.腿 19.腿 视频
  • 20.颜色基础知识 20.颜色基础知识 视频
  • 21.配色方法 21.配色方法 视频
  • 22.褶皱基础知识与应用 22.褶皱基础知识与应用 视频
  • 23.角色线稿与构图的形式 23.角色线稿与构图的形式 视频
  • 24.设定配色(上) 24.设定配色(上) 视频
  • 25.设定配色(下) 25.设定配色(下) 视频
  • 26.渲染暗面(上) 26.渲染暗面(上) 视频
  • 27.渲染暗面(下) 27.渲染暗面(下) 视频
  • 28.渲染亮部(上) 28.渲染亮部(上) 视频
  • 29.渲染亮部(下) 29.渲染亮部(下) 视频
  • 30.欧美Q版角色设定01 30.欧美Q版角色设定01 视频