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【蒸汽朋克】绘画课程 专栏

【蒸汽朋克】绘画课程

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绘画
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    Hi~欢迎来到东馆的蒸汽朋克+设计艺术课

    蒸汽朋克大家已经不再陌生了,有非常多的文学、影视包括游戏,都很喜欢加入蒸汽朋克这个风格的东西。

    那么,我为什么开这门课呢?因为我讲的不单单只是蒸汽朋克,我还会提出一个新的概念,就是蒸汽朋克+:这个词中,蒸汽朋克就是蒸汽朋克,后面的加号是连接万物的符号。

【蒸汽朋克】绘画课程

适合有需要的你~

0基础:通过这节课,你就知道了蒸汽朋克、蒸汽朋克+的设计原则。

美术从业者:你对蒸汽朋克会重新有所认识,可以试着用我教你的方法去进行创作。

学有所成:帮助你快速精简知识冗余,去除无用的碎片信息,找到设计本源所在,重新构建设计思路。


本课程为虚拟内容服务

订阅后不支持退订、转让,请您理解

课程目录(29)

  • 发刊词 发刊词 视频
  • 模块一【认知】——认识蒸汽朋克 模块一【认知】——认识蒸汽朋克 视频
  • 模块一【认知】——蒸汽机 模块一【认知】——蒸汽机 视频
  • 模块一【认知】——维多利亚 模块一【认知】——维多利亚 视频
  • 模块一【认知】——蒸汽朋克+设计方法 模块一【认知】——蒸汽朋克+设计方法 视频
  • 模块一【认知】——设计原则 模块一【认知】——设计原则 视频
  • 模块二【分析】——元素分析总览 模块二【分析】——元素分析总览 视频
  • 模块二【分析】——齿轮 模块二【分析】——齿轮 视频
  • 模块二【分析】——铜管 模块二【分析】——铜管 视频
  • 模块二【分析】——容器(待更新) 模块二【分析】——容器(待更新) 视频
  • 模块二【分析】——其他装饰(待更新) 模块二【分析】——其他装饰(待更新) 视频
  • 模块二【分析】——战锤(待更新) 模块二【分析】——战锤(待更新) 视频
  • 模块二【分析】——元素造型:圆形(待更新) 模块二【分析】——元素造型:圆形(待更新) 视频
  • 模块二【分析】——连接(待更新) 模块二【分析】——连接(待更新) 视频
  • 模块二【分析】——机械关节(待更新) 模块二【分析】——机械关节(待更新) 视频
  • 模块二【分析】——蒸汽科技的审美(待更新) 模块二【分析】——蒸汽科技的审美(待更新) 视频
  • 模块三【设计】——操作原则(待更新) 模块三【设计】——操作原则(待更新) 视频
  • 模块三【设计】——连接(待更新) 模块三【设计】——连接(待更新) 视频
  • 模块三【设计】——替换(待更新) 模块三【设计】——替换(待更新) 视频
  • 模块三【设计】——装饰(待更新) 模块三【设计】——装饰(待更新) 视频
  • 模块三【设计】——联想(待更新) 模块三【设计】——联想(待更新) 视频
  • 模块三【设计】——卡通风格(待更新) 模块三【设计】——卡通风格(待更新) 视频
  • 模块四【应用】——创作1(待更新) 模块四【应用】——创作1(待更新) 视频
  • 模块四【应用】——创作2(待更新) 模块四【应用】——创作2(待更新) 视频
  • 模块四【应用】——创作3(待更新) 模块四【应用】——创作3(待更新) 视频
  • 模块五【尾声】——总结与展望(待更新) 模块五【尾声】——总结与展望(待更新) 视频
  • 模块五【尾声】——彩蛋1(待更新) 模块五【尾声】——彩蛋1(待更新) 视频
  • 模块五【尾声】——彩蛋2(待更新) 模块五【尾声】——彩蛋2(待更新) 视频
  • 模块五【尾声】——彩蛋3(待更新) 模块五【尾声】——彩蛋3(待更新) 视频