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3Dsmax2010入门到精通 专栏

3Dsmax2010入门到精通

介绍3ds Max 2010的基础知识,熟悉3ds Max 2010的界面、文件管理、创建场景对象、编辑和修改场景对象、制作材质、为场景布置灯光、设定环境和特效、了解不同种类的动画和动画控制工具,以及场景的渲染输出等,全面介绍了3ds Max 2010几乎所有的常用功能,帮助进一步巩固所学的知识。
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课程详情

3Dsmax2010入门到精通

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课程目录(20)

  • 第20课 标准材质的使用 第20课 标准材质的使用 视频
  • 第19课 材质贴图的简单介绍 第19课 材质贴图的简单介绍 视频
  • 第18课 效果图建模 第18课 效果图建模 视频
  • 第17课 场景的合并以及客厅的简单建模 第17课 场景的合并以及客厅的简单建模 视频
  • 第16课 多边形建模加强练习(下) 第16课 多边形建模加强练习(下) 视频
  • 第15课 多边形建模加强练习(中) 第15课 多边形建模加强练习(中) 视频
  • 第14课 多边形建模加强练习(上) 第14课 多边形建模加强练习(上) 视频
  • 第13课 多边形建模 第13课 多边形建模 视频
  • 第12课 3D现成模型以及动态学原理 第12课 3D现成模型以及动态学原理 视频
  • 第11课 阵列命令 第11课 阵列命令 视频
  • 第10课 晶格、噪波以及弯曲和壳命令的使用 第10课 晶格、噪波以及弯曲和壳命令的使用 视频
  • 第9课 编辑网格以及FFD、锥化、扭曲命令的使用 第9课 编辑网格以及FFD、锥化、扭曲命令的使用 视频
  • 第8课 放样的综合使用 第8课 放样的综合使用 视频
  • 第7课 复合建模之布尔运算的使用 第7课 复合建模之布尔运算的使用 视频
  • 第6课 二维转三维之倒角剖面的使用 第6课 二维转三维之倒角剖面的使用 视频
  • 第5课 巩固练习 第5课 巩固练习 视频
  • 第4课 倒角以及可渲染样条线 第4课 倒角以及可渲染样条线 视频
  • 第3课 二维转三维之挤出和车削命令的使用 第3课 二维转三维之挤出和车削命令的使用 视频
  • 第2课 三维物体建模之扩展基本体(下) 第2课 三维物体建模之扩展基本体(下) 视频
  • 第1课 三维物体建模之标准基本体( 上) 第1课 三维物体建模之标准基本体( 上) 视频